Define (inline, constexpr)
이 노트는 전처리기 매크로 #define의 사용법(상수 정의, 함수형 매크로, 조건부 컴파일)과 C++11 이후 이를 대체할 수 있는 inline/constexpr을 정리한다. #define은 간결하지만 타입 안정성이 없고 단순 텍스트 치환이라 부작용이 생길 수 있는 반면, inline은 함수 호출 오버헤드 없이 코드를 삽입하고 constexpr은 컴파일 타임에 값을 평가해 더 안전한 대안이 된다는 점이 핵심이다.
Define ( + inline , constexpr)
Define
define [변수명] (기능)
- 변수명 : 왠만하면 대문자로 표기 ( ex) define TEST_COUNT 0 )
- 기능 : 해당 부분은 상수값을 표현한다기 보다는 기능을 랩핑하는쪽에 가까움
( ex) define TEST_FUNC std::cout << ” Test 입니다 ” << std::endl;
1. 상수 정의기
- const를 사용하듯, 상수를 전처리 단계에서 설정함 ( 매크로를 이용하여 )
define MAX_SIZE 100
2. 함수 형태의 매크로
- 함수형태의 매크로를 사용시에 괄호 ( ”()” )를 사용하지 않아도 되나, 안정성을 높이기 위해 사용한다
- c++11이상의 경우 상수표현은 constexpr , 함수 표현은 inline으로 대체 가능
define MAX(a,b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
3. 조건적인 매크로
-
define은 전처리기 지시자로, 컴파일 이전에 코드의 특정 부분을 다른 내용으로 대체 (-> 조건적으로 구성 가능)
// header.h 파일 내용
#ifndef HEADER_H // 만약 HEADER_H 매크로가 정의되지 않았다면 아래 코드 실행
#define HEADER_H // HEADER_H 매크로를 정의함 (이를 통해 중복 포함 방지)
// 여기에 헤더 파일의 내용을 작성합니다
#endif // ifndef 종료#define VALUE 100
#if VALUE > 50
// VALUE가 50보다 크면 이 부분의 코드가 컴파일됨
#endifC++11이후 Define 대체제
- Constexpr
- Inline
| 구분 | 장점 | 단점 |
|---|---|---|
| Define | 간결하다 | 가독성이 떨어진다 |
| Define | 컴파일시 대체된다 | 부작용의 가능성이 있다 (단순한 텍스트 대체로 작동하기 때문에 기능상 오류가 있을 수 있다) |
| Define | 조건부 컴파일이 가능하다 | 타입 안정성이 떨어진다 (타입을 따로 체크하지 않기 때문에) |
| Inline | 함수호출을 부르지 않고 실행할 수 있다 | 컴파일시 추가되기에, 사용 크기에 따라 메모리 사용에 영향을 미칠 수 있음 |
| Inline | 함수의 복사본이 호출지점에 삽입되므로, 컴파일러는 최적화를 할 수 있다 | 인라인 함수의 최적화는 컴파일러마다 다르다 |
| Constexpr | 컴파일 시간에 평가 (런타임 x) | 상수표현식으로 나타낼수 있어야 사용이 가능 |
| Constexpr | 상수 표현식 및 상수를 나타내기에 유용 | 일부 복잡한 함수 코드 구현 어려움 |
| Constexpr | 인자값도 컴파일시 정의가 내려져야 constexpr로 사용될 수 있다 (아닐경우, 일반함수처럼 호출된다) |
실습 구현 (+ Define , Inline, Constexpr )
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX(a,b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
inline int inline_max(int a, int b) { return (a > b) ? a : b; }
constexpr int expr_max(int a, int b) { return (a > b) ? a : b; }
int main()
{
// [ Define ]
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int result = MAX(num1, num2);
std::cout << result << std::endl; // result : 20
// [ Inline ]
int result2 = inline_max(num1, num2);
/*
max 부분이 { return (a>b) ? a : b; } 로 대체됨
*/
std::cout << result2 << std::endl;
// [Constexpr]
//int num ~ 으로 작성할경우 런타임에서 인자값이 결정되므로 constexpr로 선언해야한다.
// constexpr을 선언하면 컴파일 하는 시점에 값이 결정된다.
constexpr int num3 = 5;
constexpr int num4 = 10;
//반환값의 경우 런타임시에 결정되어도 상관없다
// expr_max(num3, num4) 가 상수처럼 사용된다
int result3 = expr_max(num3, num4);
std::cout << result3 << std::endl;
return 0;
}